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/ 2016年03月02日 (水) 23時46分40秒 2014年 ↓どういうPCでどういう動画を出力したらそうなったか、詳しく書いてもらわないと困るのですが…。 AviUtlを管理者権限で実行→環境設定→システムの設定から「LargeAddressAwareを有効にする」にチェック PCが4GB以上メモリを積んでいる場合、この設定でAviUtlが使用できるメモリを増やすことができます。 もしくはシステムの設定の最大画像サイズ、最大フレーム数、キャッシュフレーム数が無駄に大きな数字になっていないか確認してください。 -- 名無しさん (2014-12-31 11 39 45) 動画を出力しようとしたら、メモリが足りませんと言われます どうすればよいのでしょうか? -- 名無しさん (2014-12-31 01 43 15) NTFS形式のUSBで録画したmp4ファイルを編集しようとしたのですが「対応していないフォーマット」と表示されてファイルを読み込めません。 どうすれば読み込めるのか教えてください -- 名無しさん (2014-12-23 11 58 05) ↓複数の案をありがとうございます! 1つ1つ参考にしてやってみます!! -- 名無し (2014-12-01 18 58 24) うまくいくかはわかりませんが、いくつか案を。 ・LoiLoの編集ソフト(ロイロスコープ 2?)で外部コーデック(Ut Video Codecなど)を 選択して動画を保存できるならそれを使って動画を保存し、AviUtlで読み込む。 ・AviUtlでMP4を読み込むのに使用しているプラグインを変更する。 ・Audacityで音声をMP3にして保存しているならWAV(PCM)で保存したものを使う。 ・LoiLoを使わずAviUtlで全て編集する。 ・マイク音声をAudacityで別録りせず、アマレコTVのミキシング機能で ゲーム音とマイク音をまとめて録る。 -- 名無しさん (2014-11-30 20 01 38) 「動画かんたん作成LoiLo」で動画を編集して「AviUtl」でプラグイン出力した後に動画を見てみると音ズレが派生してしまいます。 音声は問題ないのですが動画の音がズレてしまいます。 編集段階で音ズレがないことを確認してからプラグイン出力をしています。 ですが何回やっても音ズレが生じてしまいます。 LoiLoでファイル出力(MP4)した動画を確認すると音ズレはありませんでした。 解決策またはアドバイス等ありましたらよろしくお願いします。 〈以下のPC&アプリを使っています〉 【OS】 ・8 【使用アプリ】 ・動画かんたん作成LoiLo(動画編集) ・LightCapture(録画) ・Audacity(音声録音) -- 名無し (2014-11-30 01 05 08) 動画の保存をしたいのですが、 圧縮プログラムの中に「Divx ○○○ Codec」 の項目が無いのですが・・・ -- 名無しさん (2014-09-30 06 51 15) 動画を作った時にできるAUPファイルをどうやって動画にすればよいのですか? -- K (2014-09-22 05 48 27) ↓別の48kHzまたは44kHz、16bitのWAVファイルだと どうなるかは試されましたか? PCの音でもマイクの音でも良いので、この条件で録音した ファイルだとどうなるかということです。 それでうまくいかない場合とうまくいく場合を比較すれば 何かわかるかもしれません。 あるいはアマレコTVで録画したファイル(音声はWAV)でもいいです。 あと、AviUtlでWAVファイルのみを読み込む理由は 何でしょうか? -- 名無しさん (2014-09-18 21 13 43) 【OS】Win7 64bit i7-4790K 8GB L-SMASH導入済み WAVファイルを取り込み、再生ウインド、出力後に再生したところ 全てブツブツと途切れてしまいます。(取り込んだのは音声ファイルのみ) WAV変換時もサンプルレート44100,bit数も16bitとしましたが全く意味もなく、 以前使用していたPCでは問題なく使用できていたのですが… -- 名無しさん (2014-09-17 13 05 24) AviUtlの拡張編集ってリドゥ機能ないんですかね…。 間違えてアンドゥしまくってしまいました。 -- 名無しさん (2014-08-16 14 18 09) ↓えーっとtsファイルを直接ってことですか? わかりましたやってみます -- 名無しさん (2014-08-15 23 21 46) ↓うちの環境だと問題無いですが、 MP4に変換する前の動画を読み込んでみてはどうでしょう。 -- 名無しさん (2014-08-15 22 21 21) HD PVR2で約30分程度の動画を録画してMP4ファイルに変換して読み込ませてみましたが音ズレが治りませんでした。 下の注釈に書いてあった通りにL-SMASH WorksのLibav+L-SMASHのチェックを外したら急に動画の音声が読み込まれなくなりました。 どうすれば読み込ませれるんですか? -- OS win7 (2014-08-14 20 41 44) OS win8 YMM3の編集の仕方は動画などを見て一通り分かったのですが、ちょくちょく応答なしになってました あるサイトで設定からプレビューで「DIrectShow(VMR9)」から「DirectShow(EMR)に変更すると改善したとありましたので 自分もやって見たら最初はちょっとマシになったかなと思ったのですがゆっくりに喋らせようと文字を幾つか入力、変換、追加したりするとやはり応答なしになります、暫くすると直るのですが もっと改善できる方法はあるでしょうか? -- 名無しさん (2014-07-13 05 12 15) オーディオ圧縮「MPEG Layer-3」「48000 Hz, 192 kbps CBR, Stereo」 というのを押してAVI出力しようとしたら失敗しました。どういうことでしょう? ちなみにビデオ圧縮の方は大丈夫でした。 -- 名無しさん (2014-06-07 15 56 16) ↓メインウィンドウの矢印アイコンを使ってカットしていないでしょうか。 解説を見て正しい方法でカットしてみてください。 ttp //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/309.html#id_18d63883 -- 名無しさん (2014-06-03 18 51 01) AviUtlにて、 ゆっくりムービーメーカー3でexoファイルに出力して AviUtlでカットを行おうとして、普通のカットのやり方をしたら、 一番最後だけ削れていきます(動画の)。 やり方が違うのでしょうか?それともバグ?教えて下さい。 -- 編集初心者 (2014-06-02 19 08 38) ↓YMMの開発者さんがヘルプを用意してくださっているので、 まずはそれを参考にしてみてはいかがでしょうか。 ttp //manjubox.net/YMM_Help.php?p=2012628231846499 -- 名無しさん (2014-05-26 20 04 27) aviの動画ファイルを読み込むと下の人のようになってしまいます。 使用プラグインは、 L-SMASH Works r708 exedit92.zip Aviutlのバージョンは、1.00です。 なぜでしょうか?詳しい方教えていただけると幸いです。 -- 名無しさん (2014-05-25 20 55 14) exoファイルをAviUtlで読み込むと、映像に色が無くなって、 白黒になるし映像が斜めになります。保存する事はできます。 どうしたらいいんでしょうか? -- 名無しさん (2014-05-24 19 00 30) 【スペック】 Windows7 メモリ32G Intel core i7 3.50GHz 【不具合内容】 wavやmp3での再生箇所でAviUtlが固まってしまい、編集できない状況です。 ちなみに「ゆっくりMoveメーカー」使用しexo形式です。 L-SMASHは導入済みです。 詳しい方解決策を教えてくださいm(_ _)m -- 名無しさん (2014-05-23 23 40 48) Windows7にて、撮影した動画を読み込んだら必ず映像が乱れます L-SMASHを導入しても変わらず、iniを削除したりリネームしても変わりませんでした -- あいわな (2014-05-21 08 01 49) ↓ノイズというのがどのノイズのことなのか よくわからないですが、下のサイトに 書いてあるようなことは参考にならないでしょうか。 ttp //goldenhige.cocolog-nifty.com/blog/2012/02/softalkaviutl09.html -- 名無しさん (2014-05-08 20 00 06) 追記です OSはWin8で、動画をWindows mediaplayerで再生すると何の問題もありません。 いよいよ手詰まりです・・・ -- 暇人 (2014-05-07 22 38 40) YMM3、aviutlで編集し、x264でmp4出力をしました。 完成した動画を見てみると、音に変なノイズが入っています。 どうしたらいいでしょうか。 os Windows7 [youtu.be/YQ8SQwqhuQg]偶然見つけた同じ例です -- さすらいの人 (2014-05-06 17 27 21) YMM3の方では問題なく 出力してAviutlにもっていくと 動画の方の音声が最後の方だけ消えます。ゆっくりたちの声は問題ないのですが・・・どうすれば。 -- 暇人 (2014-05-05 05 09 22) ありがとうございます。たしかにRAREWARESにアクセスできないですね。 代わりのサイトについて記述を加えました。 -- 管理人 たびたびすみません。 MP3の項目にある、「RAREWARES」と「LAME DirectShow and ACM Codecs」の 二つのリンクが用意されているのですが、そこから飛ぶことができません。 管理人さん、お手数ですが、改善もしくは解決策の提案よろしくお願いします。 -- mercury (2014-04-29 11 34 55) 管理人さん、すばやい対応ありがとうございます! 参考にさせていただきます。 -- mercury (2014-04-29 10 51 26) 先日リリースされたv10.2で、DivX Codec Packは バンドルされなくなったようですね(参考)。 取り急ぎ解説を書き直しましたので(こちら)、 参考にしていただければと思います。 -- 管理人 (2014-04-29 03 25 37) AviUtlで同コーデックを使ってファイルサイズを小さくするために、 映像用のコーデックとしてDivxの公式サイトに飛んで無料ダウンロードを押し、インストールしたのですが、 その作業の途中に「 DivX Plus Codec Pack 」の項目がありませんでした。 公式サイトで最新バージョンの内容物、改善点を確認したところ、 「DivXバンドルにコーデックパックが含まれない」と書かれていました。 要は、動画の保存の操作④を行う際に「圧縮プログラム」で「Divx ○○○ Codec」を選択できません。 どなたかこの問題の解決に力を貸していただけませんか? よろしくお願いします。 -- mercury (2014-04-29 00 17 45) ゆっくりムービーメーカーで.exo出力にした際に abnormal program termination と出る方 MP3ファイルや画像ファイルの場所がかわっていませんか? どうやら参照先が変わっているとAviutlが強制終了してしまうみたいです -- 名無しさん (2014-04-28 00 48 56) 【大至急】aviutlについて質問です。音ズレ、スロー?になります aviutlでmp4の動画を読み込んだところ、「[waming] detected PTS 26134974 duplication sf frame 26137」 とでました、今まで100個くらい動画をとってきて初めてです 動画の撮影環境は一緒なんですが、なぜ今回だけ、このようなエラーがでたのでしょうか。 多分、26137フレーム目でなんらかのエラーが出た模様。 音ズレします 動画は48分なのに、aviutlで読み込むと53分くらいになります 多分、動画が少しずつスローになっていっています 音声は大丈夫なんですが、48分頃で終わり、音声がない動画が53分頃まで続く感じです 常時音ズレしています 普段は普通に編集できるのに今回だけです 動画ファイルが悪いのかaviutlが悪いのかもわかりません 自分の予想だと、動画ファイルに悪いものがあるのかと思うんですが・・・ aviutlに詳しい方、このエラーについて知っていたら教えてください win8 hdpvr2で撮った動画です -- D (2014-04-15 22 05 40) 【OS】 win7 【具体的な状況】 ・ロイロゲームレコーダーで撮影し、ゆっくりムービーメーカーで編集した動画を、 AviUtlに出力し、再生ウィンドウで映像を確認した所、途中から音声が 途切れてしまいました。 解決策を教えていただけませんか? -- つべに動画を上げたい人 (2014-03-27 13 33 15) ロイロゲームレコーダーで撮影し、ゆっくりムービーメーカーで編集した動画を、 AviUtlに出力したら音ズレが発生しました。 解決策を教えていただけませんか? -- 名無しさん (2014-03-19 16 36 14) 【OS】 win7 【状況】 HD PVR 2のキャプチャーソフトで録画した動画を読み込むと [Warning]:detected pts 1343498 duplication at frame 2689 と表示され映像と音声がずれています(一部を合わせてもほかのところはずれたままです) 読み込む前の動画はずれていません ポイントポイントで合わせていくしかないのでしょうか? アドバイスお願いします。 読み込む前の動画ですがフレーム率が0フレーム/秒 になっています。 -- 名無しさん (2014-03-16 11 02 43) ↓ロイロゲームレコーダーのオプションで 「フレームレートを固定する」にチェックを入れて 録画しなおしたものをAviUtlで読み込んでみてください。 -- 名無しさん (2014-03-13 19 51 40) ロイロゲームレコーダーやshadowplayで撮ったゲームをaviutlで編集しようとすると音ズレが起きまし 元の動画では音ズレはしていません 解決策がありましたらお願いします win7 -- 名無しさん (2014-03-13 18 09 44) aviutlでwav出力で音声ファイルを作ろうとすると、オーディオ圧縮に失敗しました。使用できないコーデックの可能性があります。とでます。前までは普通にできていたんですが、ばぜできないんでしょうか??win8です 補足 オーディオ圧縮の形式を変えると保存できるんですが、出来上がったファイルを聞くと無音です 前までこんなことなかったんですが・・・ -- 名無しさん (2014-02-03 02 33 11) ↓素早いお答えありがとうございます LAME ACMを使い音声をMP3にしても変わらなかったので、根本的にPCがAviUtiと合わないのかもしれません ただLAME ACMを使う為のファイルをインストールした後は音声が正常に再生される場合が増えた気がします できれば原因だけでも判明させたかったのですが、今の自分では難しそうです 音声の編集は自分なりに工夫してみる事にします 質問に付き合ってくださり本当にありがとうございました -- 名無しさん (2014-01-28 22 15 51) ↓アマレコTVで初期設定のまま録画したものなら、 普通はAviUtlの方の入力プラグインの優先度設定を 「AVI/AVI2 File Reader」→「Wave File Reader」の順にしておけば 問題ないはずなんですが… あとはLAME ACMをインストールして、あえてアマレコTVの録画設定タブで 「LAME MP3」を選んで録画してみるとか、 グラフ1タブでサンプリングレート(「sample」と書かれている部分)を 変えて録画してみるとかはどうでしょうか。 Windows ムービーメーカーで音声を抽出し、それをAviUtlで 読み込むやり方もあります。 -- 名無しさん (2014-01-26 17 00 21) ↓再びアドバイスありがとうございます (Uncompress)は既に選択されていました 念のため(Uncompress)の設定を確認してから録画、動画をAviUtiで開きましたが現象は変わらず… ここまでアドバイスしてくださっているのに申し訳ありません 再インストール、AviUtiの前バージョン使用、最新版再インスト後に拡張編集無し状態で即使用は行いましたが同じ現象が発生しました ここまで来ると何が原因なのか分からなくなってきました 思い当たるものがあれば何でも良いのでお願い致します -- 名無しさん (2014-01-26 15 17 51) ↓アマレコTVの設定画面を開いて「録画設定」タブの 「オーディオ圧縮」の所を見てみてください。 「(Uncompress)」は選択できていますでしょうか? それを選択した状態で録画し、動画をAviUtlで 読み込んでみてください。 -- 名無しさん (2014-01-25 00 47 39) ↓アドバイスありがとうございます 入力プラグインの優先度を色々な順で変更して試しましたが、初期設定が最もマシな音だったように感じました 極稀に音声が正常に再生される時があるのも不思議です 録画ソフト(私の場合アマレコTV)の音声設定はよく分からなかったので、AviUtiで動画の音声をWAV出力でPCMを選び出力し、開いてみましたが同じように音が途切れ途切れになってしまいました ちなみに出力したWAVファイルも他の再生ソフトでは問題ありませんでした PCをXPから7に買い換えてからこの現象が発生したので、そのあたりも関係しているのでしょうか? -- 名無しさん (2014-01-24 23 10 49) ↓入力プラグインの優先度設定は変更してみましたか? その場合は動画を開き直すことで優先度の設定変更が反映されます。 あと、録画ソフトの音声設定でPCMを選んで録画しなおしたものを 読み込んだらどうなるかもやってみてください。 -- 名無しさん (2014-01-21 21 23 11) 【OS】 win7 64 【具体的な状況】 AviUtiで開いた動画のみ音がブツブツとノイズが多発している状態になっています 他の動画再生ソフトで開くと何も問題は無いのです AviUtiでAVI出力した動画も他ソフトだと問題が無いので、AviUtiの音声出力に問題がある気がします 以前使っていたXPのPCではAviUtiで開いてもこの状態にはなっていませんでした 入力プラグインは 拡張編集File Reader ver0.01 L-SMASH Works File Reader r589 MPEG-2 VIDEO File Reader AviUti projectFile Reader 1.00 出力プラグインは拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)ver0.03 WMV出力ver0.11 plus7.0 です -- 名無しさん (2014-01-20 16 36 43) 質問です YMM3で編集した動画をaviutlで読み込みH.264で エンコードすると、ゆっくりボイスに音飛びが発生する場所が数カ所あります。 音飛びは一瞬なのですが、動画によって現れる箇所も回数も違っています。 大体10分の動画に3つくらい音飛びしているゆっくりボイスがあります。 原因はなんなのでしょうか? -- 名無しさん (2014-01-15 23 44 32) ↓テキストオブジェクトの所にスクロールバーはきちんと あるでしょうか。 また、テキストの座標の位置(X・Y)が画面外になっている 可能性もあるのでXとYの座標を0にしてみてください。 あとは画面内の色とテキストの色が同じでテキストが 見えづらい可能性もあるので確認してみてください。 -- 名無しさん (2014-01-09 22 23 21) 質問です。先日フリーフォントの「GD-DOTFONT-DQ」をインストールしたのですが、いざ使おうとしてAVIUTLを起動させてテキストに選択すると 文字が画面に出ません。なぜでしょうか。どなたか解決法をご教授してくだい。お願いします -- 名無しさん (2014-01-09 00 07 52) / 2016年03月02日 (水) 23時46分40秒
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モビ蔵の物置 作者/movizou(モビ蔵)氏 ブログ 配布ページ…http //www.geocities.jp/movizou/ 「輪郭保持メディアン」フィルタ最終更新日/2009-07-08 Ver./0.14 配布(圧縮)ファイル名/emedian_014.zip更新内容/[Ver.0.10]ちらつき防止機能を追加。[Ver.0.11]スピード周りのチューニング。[Ver.0.12]ちらつき防止の判定をゆるめに変更。[Ver.0.13](1)ちらつき防止なしのときは前後フレームを参照しないように修正。 (2)スピード周りのチューニング。 (3)「色差も処理」「ちらつき防止」をデフォルトチェックなしに変更。[Ver.0.14]ちらつき防止ありのときの速度が0.13で遅くなっていたため修正。 初期ファイル名/EMedian.auf メニュー内プラグイン名/輪郭保持メディアンフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/× CPU高速化命令利用/× CPUマルチスレッド高速化利用/× 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/無制限 インターレース対応/× YUY2フィルターモード対応/× 制限/? 取説同梱/EMedian.txt 解説ページ/× ソース公開/× 詳細/“輪郭を検出し、輪郭以外をメディアンフィルタでノイズ除去します。輪郭検出には、ノイズに強い Prewitt オペレータを使用しています。このため、ノイズを輪郭と誤認識することなく、きれいにノイズ除去されます。 Prewitt オペレータの欠点は、縦横の1ドット幅の線を検出しないという点ですが、輪郭を膨張収縮させることでカバーできます。” “ぼかし(スムージング)はしませんので、シャープネスや、コントラスト強調の影響は受けません。上記のような理由から、このフィルタについては、ノイズ除去の前処理として、多くのフィルタの前にかけるほうが良いように思います。 時間軸を利用するフィルタの前にかけたほうが効果的です。ただし、比較的重いフィルタですので、処理時間を優先する場合は、時間軸を利用するフィルタの後にかけてください。” 「輪郭保持平滑化」フィルタ最終更新日/2009-07-08 Ver./0.10 配布(圧縮)ファイル名/esmooth_010.zip更新内容/[Ver.0.06]ちらつき防止機能を追加。[Ver.0.07]ちらつき防止機能がうまく動いていなかったので修正。[Ver.0.08]ちらつき防止の判定をゆるめに変更。[Ver.0.09](1)ちらつき防止なしのときは前後フレームを参照しないように修正。 (2)スピード周りのチューニング。 (3)「色差も処理」「ちらつき防止」をデフォルトチェックなしに変更。[Ver.0.10]ちらつき防止ありのときの速度が0.09で遅くなっていたため修正。 初期ファイル名/ESmooth.auf メニュー内プラグイン名/輪郭保持平滑化フィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/× CPU高速化命令利用/× CPUマルチスレッド高速化利用/× 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/無制限 インターレース対応/× YUY2フィルターモード対応/× 制限/? 取説同梱/ESmooth.txt 解説ページ/× ソース公開/× 詳細/“輪郭を検出し、輪郭以外をメディアンフィルタでノイズ除去します。輪郭検出には、ノイズに強い Prewitt オペレータを使用しています。このため、ノイズを輪郭と誤認識することなく、きれいにノイズ除去されます。Prewitt オペレータの欠点は、縦横の1ドット幅の線を検出しないという点ですが、輪郭を膨張収縮させることでカバーできます。” “ぼかしは、同様に輪郭を残して、その他の部分をぼかします。シャープネスやコントラスト強調をかけたあとのデータ補完に使えると思います。さらに、輪郭強調の機能もついてます。” 「ヒストグラム先鋭化2」フィルタ最終更新日/2009-07-08 Ver./0.05 配布(圧縮)ファイル名/histogram2_005.zip更新内容/[Ver.0.02]ちらつき防止機能を見直し。[Ver.0.03]ちらつき防止の判定をゆるめに変更。[Ver.0.04](1)ちらつき防止なしのときは前後フレームを参照しないように修正。 (2)スピード周りのチューニング。 (3)「ちらつき防止」をデフォルトチェックなしに変更。[Ver.0.05]ちらつき防止ありのときの速度が0.04で遅くなっていたため修正。 初期ファイル名/histogram2.auf メニュー内プラグイン名/ヒストグラム先鋭化2 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/× CPU高速化命令利用/× CPUマルチスレッド高速化利用/× 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/無制限 インターレース対応/× YUY2フィルターモード対応/× 制限/? 取説同梱/Histogram2.txt 解説ページ/× ソース公開/× 詳細/“ヒストグラムを求め、数の少ない色を数の多い色に置き換えます。全体的に、色数が減ります。” 初代のヒストグラム先鋭化フィルタと比べると、「回数」が廃止されて、(おそらく)「強度」が「Y」「Cb」「Cr」ごとにスライダで設定できるようになった。また新たに、時間軸を確認してちらつくドットは変換を行なわない「ちらつき防止」が追加されたほか、変換されるドットを「Y」「Cb」「Cr」ごとに確認できる「変換表示」も追加された。 「3次元メディアン」フィルタ2最終更新日/2009-01-31 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/3dmedian2_002.zip更新内容/(1)XY閾値スライダの内容がリアルタイムに反映されなかったバグを修正。 (2)各種チューニング。 初期ファイル名/3dmedian2.auf メニュー内プラグイン名/3次元メディアンフィルタ2 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/SD(720x480)以下? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/AviUtl本体設定の「最大画像サイズ」を大きくしすぎるとエラー発生。 取説同梱/3DMedian2.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“前フレーム、前々フレーム、後フレーム、後々フレームと現在フレームをメディアンフィルタでノイズ除去した上で、現在フレームを、前後フレームの中間値などに変換します。中間値に変換できなかった部分は、さらにメディアンフィルタで最適化します。 最初に実行するメディアンフィルタは、エッジ部分を先に検出してからエッジを避けて実行しますので、エッジはつぶれないようにしています。 時間軸の平均化は、基本的に、前後フレームの平均を取るようにしますが、さらに、その前後のフレームを参照することで、シーンチェンジ等を判定し、最適な値を計算するようにしています。” 「ヒストグラム先鋭化」フィルタ最終更新日/2006-10-22 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/histogram.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/Histogram.auf メニュー内プラグイン名/ヒストグラム先鋭化 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/SD(720x480)以下? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/× 制限/? 取説同梱/Histogram.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“ヒストグラムを求め、数の少ない色を数の多い色に置き換えます。全体的に、色数が減ります。” 「3次元メディアン」フィルタ最終更新日/2006-09-27 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/3dmedian.zip更新内容/速度改善。 初期ファイル名/3DMedian.auf メニュー内プラグイン名/3次元メディアンフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/SD(720x480)以下? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/AviUtl本体設定の「最大画像サイズ」を大きくしすぎるとエラー発生。 取説同梱/3DMedian.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“前後フレームとの差分を検出し、差分でない部分については、前後フレームと現在フレームのそれぞれ9点、合計27点でメディアンフィルタでノイズ除去します。 輪郭を検出し、輪郭以外をメディアンフィルタでノイズ除去します。輪郭検出には、ノイズに強い Prewitt オペレータを使用しています。 メディアンフィルタはスムージングの効果もありませんので、シャープネスや、コントラスト強調の影響は受けません。上記のような理由から、このフィルタについては、ノイズ除去の前処理として、多くのフィルタの前にかけるほうが良いように思います。” 「指定縦線除去」フィルタ最終更新日/2006-08-07 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/vlineerase.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/VLineErase.auf メニュー内プラグイン名/指定縦線除去 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/SD(720x480)以下? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/VLineErase.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“縦に一本だけ入ったノイズを削除するフィルタです。単純に、横位置を指定し、その縦線を左右の平均にしてしまいます。 WMV 形式でエンコされた画像が、X=1のラインだけどうしてもおかしくなってしまうので作成しました。とくに左上に、大きな色差のノイズが出ます。同じ現象でお困りの人は、このフィルタを最優先にしてかけると良いです。” 「外周ノイズ除去」フィルタ最終更新日/2006-08-07 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/outsideerase.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/OutsideErase.auf メニュー内プラグイン名/外周ノイズ除去 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/SD(720x480)以下? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/AviUtl本体設定の「最大画像サイズ」を大きくしすぎるとエラー発生。 取説同梱/OutsideErase.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“テレビ用に作られた動画などは、テレビに映らない部分は非常に適当に作られてるものがあるようです。外側にノイズが非常に多い動画があり、既存のノイズ除去では取り切れないので、周辺ノイズを取ることだけを目的に作成しました。 ノイズ除去というよりは、近い輝度のものを同じ色に合わせ込むような処理を行います。メディアンフィルタとぼかしフィルタを使います。 フィルタ順は、お好みでよいと思いますが、フィルタの性格上、大きな輝度差のノイズは別のフィルタで先に取っておいたほうがよいでしょう。このフィルタでは、輝度差の大きい部分は、エッジと判定し極力残すようにしています。” 「色差ノイズ除去」フィルタ最終更新日/2006-08-07 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/cnoiseerase.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/CNoiseErase.auf メニュー内プラグイン名/色差ノイズ除去 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/SD(720x480)以下? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/AviUtl本体設定の「最大画像サイズ」を大きくしすぎるとエラー発生。 取説同梱/CNoiseErase.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“ 輝度ノイズは目立ちますが、色差ノイズは案外目立ちません。ですので、ノイズ除去フィルタなどでは色差ノイズまで取れない、または取らないものがあるようです。色差情報は、見た目には確かにあまり気にならないのですが、データ量は輝度の倍ありますので、ノイズが多いとファイルサイズも大きくなるはずです。 理屈からいけば、アニメなどでは、輝度が同じなら色差も同じというものが多いはずと思い、それを前提に色差のノイズ除去フィルタを作ってみました。 要するに、輝度差がないドットの色差をぼかして同じ色にしてしまうというものです。 すべてのノイズ除去の最後にかけると良いと思います。”
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LAPUTA 作者/Chia-Chen Kuo氏 サイトトップページ 配布ページ…http //arbor.ee.ntu.edu.tw/~jackeikuo/dvd2avi/ AviUtl 0.98d Chinese Language Plug-In最終更新日/2002-08-13 Ver./x.xx 配布(圧縮)ファイル名/cht098d.zip更新内容/? 初期ファイル名/cht098d.aul メニュー内プラグイン名/繁體中文(中国語(台湾)) 表示場所/言語の設定 (Language) AviUtl対応Ver./0.98d GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/AviUtl 0.98dを繁體中文(中国語(台湾))で表示。他のVerで読み込むといくつかのメニューが表示されない。 AviUtl 0.98d English Language Plug-In最終更新日/2002-08-13 Ver./x.xx 配布(圧縮)ファイル名/enu098d.zip更新内容/? 初期ファイル名/enu098d.aul メニュー内プラグイン名/English(英語(米国)) 表示場所/言語の設定 (Language) AviUtl対応Ver./0.98d GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/AviUtl 0.98dをEnglish(英語(米国))で表示。他のVerで読み込むといくつかのメニューが表示されない。
https://w.atwiki.jp/moji_movie/pages/49.html
JUb31 Kankagi KEN kyusann SOPI Tめろん White あげは あねもね くたわし さしみ ゑゐ五ノ占星 サイクロン飯田 幻東 黒衣
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MakKi s SoftWare 作者/MakKi氏 サイトトップページ、Project AviUtlModトップページ 配布ページA…http //mksoft.hp.infoseek.co.jp/aviutl.html 配布ページB…http //mksoft.hp.infoseek.co.jp/aviutlmod/subproject/flvinput.html 配布ページC…http //mksoft.hp.infoseek.co.jp/aviutlmod/subproject/mp3input.html 配布ページD…http //mksoft.hp.infoseek.co.jp/aviutlmod/subproject/default_cc.html FLV File Reader最終更新日/2009-11-05 Ver./0.05α(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/flvinput_005.zip(配布ページB)更新内容/(1)Stream separation of the VP6 with alpha channel. (2)Fix bug in the AAC audio processing. 初期ファイル名/flvinput.aum(flvinput.auiにリネームして使用) メニュー内プラグイン名/FLV File Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】VFW(VCM/ACM)デコーダ 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/? 取説同梱/FAQ.txt(?) 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/FLVファイルを読み込む。対応形式は「映像 H.263(FLV1), VP6(VP60/VP61/VP62), Screen Video(FSV1), H264(AVC1)。音声 PCM(BE/LE; 0x0001), MP3(0x0055), ADPCM(0x5346), AAC(0x00ff)」。但し、デコードは行なわれないため、AviUtlが利用可能なvfw(vcm/acm)デコーダをインストールする必要あり。“AAC音声は、利用可能なacmが存在しないかもしれません。” MP3デコード用のACMは「Fraunhofer IIS MPEG Layer-3 Codec」を推奨。「Lame ACM codec」はデコード非対応?のため非推奨。 FAQ.txtを熟読のこと。 Default Color Converter最終更新日/2009-09-07 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/default_cc_002.zip(配布ページD)更新内容/[Ver.0.00]first release.[Ver.0.01]Interface for aviutlmod was appended.[Ver.0.02]Support conversion of 32bit RGBA and YC48 for AviUtlMod. 初期ファイル名/default_cc.aum(Ver.0.01以降、「default_cc.auc」にリネームする必要有り)、default_cc.auc(Ver.0.00) メニュー内プラグイン名/Default Color Converter (non SIMD) 表示場所/色変換の設定 AviUtl対応Ver./0.99h以降 GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“Calculation of this plugin is based on ITU-R BT.601 and is same as the internal conversion of AviUtl 0.98 or later, or default BT.601 conversion of 0.99h or later.”(本プラグインの計算式はITU-R BT.601に準拠しており、AviUtlの0.98以降0.99g4までの内部変換式、および0.99h以降に内蔵の「BT.601」と同等。) 万華鏡 フィルタプラグイン最終更新日/2009-06-21 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/kaleido_001.zip(配布ページA)更新内容/公開。 初期ファイル名/kaleidoscope.auf メニュー内プラグイン名/万華鏡(デフォルトの場合) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/kaleidoscope.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“万華鏡エフェクトを加えます。” 映像の中から三角形の領域(位置、大きさ、角度を調整可能)を指定し、その部分の映像で画面全体を万華鏡のように反転しつつ埋める。 “【フィルタ名、パラメタ名、スライダの最大最小初期値の変更方法】フィルタのファイル名+.ini(デフォルトではkaleidoscope.auf.ini)というファイルを作成し、フィルタ名とトラックバー、チェックボックスの名称、値を変更できます。詳しくは同梱されているkaleidoscope.auf.iniをご覧ください。” 透過性ロゴフィルタ最終更新日/2009-01-24 Ver./0.13 配布(圧縮)ファイル名/delogo_013.zip(配布ページA)更新内容/スライダの最大最小デフォルト値を変更できるようにした。 初期ファイル名/delogo.auf メニュー内プラグイン名/透過性ロゴ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】logodata.ldp(ロゴデータファイル) 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“BS・CS でよく見かける半透明ロゴを、付加または除去します。特定の不透明度で重なっているロゴに対し有効です。フィルタ本体とロゴデータが独立しているため、フィルタを更新することなくロゴデータファイルを読み込むことで様々なロゴに対応できます。ロゴデータファイルのサンプルは配布元サイトにて公開しています。” 「ロゴ解析プラグイン」とセットで使えばどんなロゴにも対応可? WarpSharpフィルタ最終更新日/2008-06-28 Ver./0.03 配布(圧縮)ファイル名/warpsharp_003.zip(配布ページA)更新内容/(1)適応範囲パラメータの最大値を拡張。 (2)ver0.02のちょっと高速化が全然効いてなかったのを修正。 (3)メモリ使用の無駄を解消。 (4)指摘されたバグについて見直し。 初期ファイル名/warpsharp.auf メニュー内プラグイン名/WarpSharp 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/warpsharp.txt 解説ページ/? ソース公開/○(別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“輪郭線を細くすっきりさせます。言わずと知れたAviSynthのWarpSharpフィルタの移植版です。cubicの値が10倍になっている他は、AviSynth版とほぼ共通です。depth・bumpの初期値は、AviSynth版の初期値とあわせている為にかなり強めの設定になっています。各自で調節することをお勧めします。” ロゴ解析プラグイン最終更新日/2008-01-07 Ver./0.07 配布(圧縮)ファイル名/logoscan_007.zip(配布ページA)更新内容/(1)ロゴサイズの制限を撤廃。 (2)ロゴファイルの最大データ数拡張に対応。 初期ファイル名/logoscan.auf メニュー内プラグイン名/ロゴ解析 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/作者ページ ソース公開/○(別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“ロゴの含まれる画像(動画)からロゴを解析し、「透過性ロゴフィルタ」プラグイン用のロゴデータを作成します。” “ロゴの含まれる画像から自動でロゴを解析します。解析結果のロゴデータは、ロゴデータファイル(*.lgd)として保存できます。また、透過性ロゴフィルタに直接データを渡すこともできます。” MP3 Audio File Reader最終更新日/2007-01-13 Ver./0.01α(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/mp3input_000.zip(配布ページC)更新内容/? 初期ファイル名/mp3_input.aui メニュー内プラグイン名/MP3 Audio File Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/? 「Plugins」フォルダ内動作/? 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/MP3ファイルを読み込めるようにする。 (自環境では読み込めるMP3ファイルがすぐには見つからなかった。VBR非対応?) 自動24fps(代理)フィルタ最終更新日/2005-03-13 Ver./0.01a 配布(圧縮)ファイル名/sub24fps_001a.zip(配布ページA)更新内容/キャッシュサイズの見直し、フィルタフラグを追加して高速化。 初期ファイル名/sub24fps.auf メニュー内プラグイン名/自動24fps(代理) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviUtl内蔵の自動24fpsインターレース解除フィルタを、通常のビデオフィルタとして使ってしまうフィルタです。フィルタ順序の変更やら2回掛やらいろいろ可能になります。” フィールド分離・結合フィルタ最終更新日/2004-09-17 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/field_002.zip(配布ページA)更新内容/(1)分離モードを選択できるようにした。 (2)フィールドの配置を逆にする機能追加。 初期ファイル名/field_sp.auf メニュー内プラグイン名/フィールド分離 表示場所/フィルタ&設定 初期ファイル名/field_wv.auf メニュー内プラグイン名/フィールド結合 表示場所/(ビデオフィルタ順序の設定のみ) AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(フィールド分離表示、インターレース未対応フィルタの対応化、他) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/分離フィルタと結合フィルタはセットで使用。 取説同梱/field.txt 解説ページ/? ソース公開/○(別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“フィールドを分離・結合します。インターレース未対応のフィルタで、フィールドごとに処理したい時に有効です。” “「設定→フィルタ順序の設定→ビデオフィルタ順序の設定」で、フィールド分離、フィールド結合の間にフィールド単位で処理したいフィルタをはさんで下さい。” 「分離表示」が便利。Mode別に(トップとボトムの入れ替えも可能)、0:トップとボトムを上下に分離表示 1:トップとボトムを左右に分離表示 2:1フレーム目トップフィールドのみ表示→1フレーム目ボトムフィールドのみ表示→2フレーム目トップフィールドのみ表示→…(時間2倍) 3:全フレームのトップフィールドのみ表示→全フレームのボトムフィールドのみ表示(時間2倍)。 周期間引きプラグイン最終更新日/2004-02-05 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/delcycle_001.zip(配布ページA)更新内容/初公開。 初期ファイル名/delcycle.auf メニュー内プラグイン名/周期間引き 表示場所/インターレースの解除 AviUtl対応Ver./【0.98系専用】 GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/? 「Plugins」フォルダ内動作/?(0.99g4では非動作) 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/“AviUtl 0.98系専用です。0.99ではAviUtl本体が24fps周期を持っていないため、どうあがいても動きません。0.97系までは標準で実装されているので必要ありません。” 取説同梱/delcycle.txt 解説ページ/? ソース公開/○(別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviUtlが保持している24fps周期に従って間引きフレームを決定します。ノンインターレースの24fpsの映像を一定周期で間引きたい時などに有効です。” 移動ツールプラグイン最終更新日/2003-12-26 Ver./0.03 配布(圧縮)ファイル名/move_003.zip(配布ページA)更新内容/指定フレーム数移動を追加。 初期ファイル名/move.auf メニュー内プラグイン名/移動ツール 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“「編集→基本機能→次のキーフレームに移動」などをボタンで行えるようにします。” メニューの「編集」→「基本機能」の中にある移動のほとんど+αがボタンで行える。 スペクトラムアナライザープラグイン最終更新日/2003-07-14 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/spectrum_001.zip(配布ページA)更新内容/初公開。 初期ファイル名/spectrum.auf メニュー内プラグイン名/スペクトラム アナライザー 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“音声信号を周波数ごとに分解し、その分布を表示します。ウィンドウ上で右クリックすると設定メニューが表示されます。” まず設定で「Monoral」から「Stereo」に変更推奨。 間引きフレーム補完フィルタ最終更新日/2003-04-29 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/delcomp.zip(配布ページA)更新内容/初公開(readme(このテキスト)を一部修正)。 初期ファイル名/delcomp.auf メニュー内プラグイン名/間引きフレーム補完 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“fpsを変更することで間引かれるフレームを、次または前のフレームに任意の不透明度で重ねます。” 「キーフレームには重ねない」設定も有。
https://w.atwiki.jp/jinsichi/pages/48.html
文字通り自作したツール。 おいおい更新。 Aviutlテキスト入力支援ツール 基本的な使い方と注意点 エラーが出てしまう場合 【重要】できないことと限界 ■各シートの解説 「共通設定」シートの各パラメータ 「入力」シートの各パラメータ 「セット」シートの各パラメータ 「出力」シートについて 隠れシート「文字コード」シートについて ■愚痴とか履歴とか フレームの計算について 誤差について 過去のページ
https://w.atwiki.jp/live2ch/pages/307.html
/ 2011年09月18日 (日) 19時01分42秒 2010年 2009年 2010年 AviUtlをDLし、手順道理に動画編集を進めていったのですが エンコードが始まりません。 ゲーム動画と、音声をそれぞれ別に撮って WMVで合成し、AviUtlで編集を終え、保存したのですが。 エンコードがまったく始まらず、すぐに保存されました。 保存されたファイルを見てみると再生されませんでした。 何かおかしいところがあるんでしょうか? -- 名無し (2010-12-21 19 49 40) 動画の途中に画像を入れたいんですがどうやればできるでしょうか? -- 名無しさん (2010-12-19 11 54 35) 動画を連結してmp4でエクスポートしようとしたんですが、 開始はキーフレームでなければなりません(○○フレーム目がNG) 続行すると動画が壊れます 的なエラーメッセージが出てきて結局できません。 もちろんキーフレームは最初のフレームしか設定してないし、元のファイルにもおかしいところはありません。 解決策を教えてください。 -- 名無しさん (2010-12-17 03 50 47) 再生速度の変更のことでしょうか。拡張編集プラグインを入れればできますよ -- 名無しさん (2010-11-30 22 03 42) このソフトを使ったら 指定した範囲内だけをスローモーション?や早送りにしたりできますか? もしできるならやり方が知りたいです。 -- 名無しさん (2010-11-29 15 17 35) 編集してAVI保存したら 恐らく録画した際に音声が32bitになってると思われ。 16bitにすれば治ると思う -- 名無しさん (2010-11-17 00 21 29) 【様々な問題の解決法】 Wikiの通りに作業を進めると、 インストールしたものが表示されなかったりします。 圧縮(保存)の段階まできたら一回AviUtlを終了して再起動させましょう。 -- け (2010-11-08 01 32 38) 編集してAVI保存したらその動画がものすごくゆっくりになったというか カクカクでゆっくりになってしまいました 「こんにちは」 っていうのも 「こぉぉぉんんんにぃぃぃちぃぃぃはぁぁぁ」 みたいな感じです 保存の設定になにかあるんでしょうか? -- 名無しさん (2010-11-05 17 33 05) LameACM.inf をインストールしても Aviutl の AVI出力 オーディオ圧縮の中に MPEG Layer-3(Lame MP3)が出てきません。 どうすればいいでしょうか? -- 名無し (2010-10-30 22 31 51) ↓ご自分の質問のすぐ下のレスを読んで下さい -- 名無しさん (2010-10-26 18 33 39) ↓の者ですがMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inを入れ 入力プラグインの優先度設定をし直したらフリーズはしなくなったんですが今度は音声が読み込めなくなりました。 どうすればいいですか? -- 名無しさん (2010-10-26 17 41 52) AviutlでVOBファイルを編集してるとすぐフリーズします。 カット編集しただけで応答なしになってフリーズしてしまいます。 -- 名無しさん (2010-10-25 23 11 15) ↓VOBはAviutlで正常に読み込めないです。 AVIに変換して読み込ませるか、DGMPGDec使ってプロジェクトファイルと 音声ファイルを作って読み込ませるかしないと。 2番目の質問はわからないです。 -- 名無しさん (2010-10-25 20 22 59) Aviutlで60分のVOBを読み込むと33分しか読み込めません。また、30分のmp4を読み込むと「例外が発生しました」となってしまいます。 回答お願いします -- テトラ (2010-10-24 21 48 16) ↓さっそくの対応ありがとうございます。 確かにDirectShow File Readerをトップにすると 若干の不具合?が生じています。 当サイトにある2つ目の方法を採用することにします。 -- MIN (2010-10-20 23 09 16) 間違えた 2は動画を開いてエンコする に訂正 -- 名無しさん (2010-10-20 20 28 48) ↓そうじゃなくて 1動画を開く前にDirectShow~を一番上にする 2動画を開く 3DirectShow~の順位を戻す ということ。 DirectShow~のプラグインは特定の時以外は 下の方にやっておいた方が安定する。 -- 名無しさん (2010-10-20 20 26 13) MPEG-2音声の読み込みについてです。 「入力プラグインの優先度設定でDirectShow File Readerを最上位にする」 とありますが、これはまず1.当サイト推奨の優先度順で編集作業を終え、 2.それをプロジェクト保存してAviUtlを閉じる。3.AviUtlを再度立ち上げそのプロジェクトファイルを開く。 4.ここでDirectShow File Readerをトップにし、エンコードする。 という解釈でよろしいでしょうか? -- MIN (2010-10-20 01 25 15) AviUtlのパスエンコードしたいんですけど、 書いてあるとおりにやっても 開始おしたら 出力に失敗したファイルがあります とでて できません;; どうすればいいですか? -- 名無しさん (2010-08-27 11 51 07) 回答ありがとうございます 必要もなさそうなのでアンインストールしようと思います -- averkamle (2010-08-25 12 58 53) 動画を編集するとき AviUtlに動画をドラッグしたら 真っ暗です。 なにも見えません。 どうすればいいでしょうか;; -- 名無しさん (2010-08-25 11 28 03) ちなみにDivXをアンインストールすれば動画の関連付けは 自動的に元に戻る。 -- 名無しさん (2010-08-25 04 44 14) DivXは使いやすいコーデックだけど必要ないと思うなら削除して大丈夫。 動画のアイコンが変わったのは動画の関連付けが自動的に 変更されたから(手動で元に戻せる)。 DivXのアンインストールはスタートメニューのコントロールパネルから。 -- 名無しさん (2010-08-25 03 47 58) DivixをDLしたのですが、これは実況動画の編集などを行う際になければならないものですか? これをDLしてから動画のアイコンがすべてDevixに変わり、動画を視聴する際にはいちいち右クリックでWindowsMediaPlyerを選択しなければならなくなり非常にメンドクサイです ダブルクリックすると確実にフリーズするdevixが立ち上がり消すのもメンドクサイのですが・・・ 出力する際のビデオコーデック?はWMV9VCMをいつも使用していますし、どこでDevixを受かってるのかもいまいちよくわかりません・・・ Devixをアンインストールしても大丈夫か否かを教えてください -- averkamle (2010-08-25 03 29 16) どうエラーが出てくる? -- (2010-06-29 10 51 56) ↓パソコンはVistaで Intel Core2 Duo T7250 2.00GHzで32ビットです。 -- 名無しさん (2010-06-20 12 16 06) LAME 3.98.4 ACM codecをダウンロードしたまではよかったのですが、 その後手順に従ってインストールを押してもエラーが出てインストールできないようなのです。 これはどういうことなのでしょう…? -- 名無しさん (2010-06-20 12 12 02) ↓すみません。自己解決しました 何故出来なかったのだろうか… -- 名無しさん (2010-03-02 05 52 37) オーディオコーデックの欄にあるサイトに行き、LAME 3.98.3 ACM codecをダウンロードしました その後ファイルを開き LameACM.inf を右クリックしましたが、上から〔開く〕〔切り取り〕〔コピー〕〔削除〕〔プロパティ〕とメニューにあり、インストールの項目が存在しません 何か間違っているのでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-02 05 48 24) AviUtlで録画した動画から出力した音と、別録音した実況音声を合成した後に、改めてAviutlで映像と音を乗せたあと、 編集機能でカットしたら映像だけが範囲指定していない部分までカットされて音声はきっちり指定通りの編集が出来てるという 妙な現象が起こってるのだけども、どなたか原因分かりませんか? -- 名無しさん (2010-02-16 20 40 12) ↓自己レスですが、入力プラグインの優先度設定でDirectShow File Readerが一番上になっていたのが原因だったようです。 -- 名無しさん (2010-02-13 09 06 00) AviUtlでゲーム音を抽出、実況音声と合成し、AviUtlで再合成した時に音ズレが発生してしまいます。(映像が速い?) 音声合成は実況音声のみをカットしてゲーム音をいじらないようにしていますが、再生ウィンドウでもAVI出力、拡張x264出力でもズレが生じます。(徐々に音ズレが大きくなる) 実況音声を合成する前の動画は音ズレしません。なお、音ズレした動画を出力してMediaCoderで再エンコすると「気持ちズレてる?」程度まで回復しますが画質が落ちてしまいます。 原因や解決法を教えていただきたいです。お願いします。 -- 名無しさん (2010-02-12 04 51 48) ↓すいません。本文中に書かれていました -- 名無しさん (2010-02-09 01 28 24) AVI保存する際にオーディオ圧縮が選択できません。 LAME ACM codecのLameACM.infはインストールしたのですが・・・ 何かほかに行う必要があるのでしょうか? 再起動してもダメでした -- 名もなし (2010-02-09 01 23 43) 動画編集を始めたものです。AviUtlを使っています。 wav出力の際に、短い動画なら問題ないのですが、15分程度の動画になると 最初と最後の5分の音声は再生されるけれど、真ん中の5分には「ザーー―っ」というノイズしか入りません。 何度やってもこうなってしまいます。こういった経験のある方いらっしゃいませんか? 元の動画はGV-USBで取り込んだゲーム動画(MPEG2)です。 -- 名無しさん (2010-01-30 12 25 07) ↓ありがとうございます。MediaCoderを使ったら解決しました -- 名無しさん (2010-01-14 20 01 16) MPEG-2の音声が~ってとこを読めばわかると思いますよ -- 名無しさん (2010-01-13 23 26 43) 自分もオーディオ圧縮が押せません。LAME ACMはインストールしているのですが… -- 名無しさん (2010-01-13 23 15 26) 2009年 オーディオ圧縮が押せないのですけどどうしてでしょうか -- 名無しさん (2009-12-19 00 26 57) MPEG Layer-3が無いのですが・・・・・・。 -- 名無しさん (2009-12-17 00 45 28) AviUtlのファイル移動させたらaviファイル読み取らなくなってしまった・・・ -- 名無しさん (2009-12-14 22 33 43) MPEG Layer-3を選択した後に 属性を変更しようとしても 「48000Hz,128kbps CBR,Stereo 15KB/秒」 がありません。一応ほかのものでも保存はできましたが 心配です。解決方法とかありますか? -- spear (2009-11-30 01 00 14) 最初はいけたけど、二回目は真っ黒! -- 名無しさん (2009-11-21 23 31 12) オーディオ圧縮の際にMPEG Layer-3を選択してもOKするとLAME MP3になります(他の形式は選択出来るのですが)。LAME MP3のままでAVI出力すると保存に失敗します -- 名無しさん (2009-11-12 00 00 28) ダウンロードした後pluginファイルにいれましたか? -- 名無しさん (2009-10-18 12 25 03) 一か月返答なし\(^o^)/ -- 駆け出しry (2009-10-11 10 26 34) 入力プラグインの優先度の設定において、上記の画像のように「MPEG-2 VIDEO Plug-in」が出現してません。なぜでしょうか? また、プラグイン出力ができないのですがこれが原因でしょうか? -- 名無しさん (2009-09-20 08 49 56) ↓の付け足しで、拡張編集に放り込んだ音声のレイヤーが動画と連動しないということです。 -- 駆け出しry (2009-09-04 19 39 51) 拡張編集にメインムービーと音声ファイルを放り込んで再生ウィンドウで再生を押すと、レイヤーが全く動きません。 どうか解消法を>< それのおかげでカットができないorz なんせ動画のほうをカットしても音声のほうはカットされないし どうか早めに -- 駆け出し実況者 (2009-09-04 19 38 04) MPEG-2 VIDEO Plug-Inは拡張子を変更しないのを追加したら現れました。 ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-08-23 13 56 46) ↓特定のファイルがではなくどのファイルでも最初2つは繋げられて3つ目になると必ずなってしまいます -- 名無しさん (2009-08-22 00 43 27) 映像を寄せ集めてから別で用意した曲の長さに合うようフレーム削除で一旦調節して、パーツ毎にフレーム切り出ししてそれぞれプロジェクト保存→追加読み込みで任意の順番に繋ぎ直す ってやろうとしたんですが、最初の2つのaupファイルは繋げられたんですが、なぜか3つ目になると「ファイルの読み込みに失敗しました」と出てしまうんですが原因わかる人いませんか? -- 名無しさん (2009-08-22 00 40 27) ↓上記のvfp→auiの拡張子変更を、移動ではなくコピーで行いもう一つを拡張子を変えずに移動させてみてください(名前同じで拡張子が違うファイルが二つある状態)。 自分も同じ症状でしたが、この方法で両方現れるようになりました。 -- 通りすがり (2009-08-13 09 50 08) ↓の方と同じです。 何度設定しても表示されませんでした。 ちなみにバージョンは「0.99h4」です。 -- パルス (2009-08-10 23 28 59) ↓逆でしたFile Reader の方があってPlug-Inが無かったです。 色々とためしたんですけども、それだけはどうしても表示されません。 -- 名無しさん (2009-08-07 19 01 30) 入力プラグインの優先度に『MPEG-2 VIDEO Plug-In』があるんですが、『MPEG-2 VIDEO File Reader』が表示されませんが正常に働きますか? -- 名無しさん (2009-08-07 18 59 47) ちなみにその音声が表示されている上を右クリしても中間地点なんちゃらと表示されるだけで削除の項目はありません。 -- 匿名 (2009-08-06 12 28 01) てかggrks吹いたw 質問したやつ絶対わかってないなwこの英語の意味w -- 匿名 (2009-08-06 12 21 33) 動画の音声とは別の音声(実況)を拡張編集画面にに放り込んだやつは、選択した範囲の音声を削除できないんですか?早急に答えてほしいです -- 匿名 (2009-08-06 12 19 42) >アマレココ→AviUtlで不具合 AviUtlの [環境設定]→[入力プラグイン優先度の設定] で [AVI File Reader ( Video For Windows )] より [AVI/AVI2 File Reader] を上にする。 質問する前にggrks -- 名無しさん (2009-08-06 02 12 34) ↓で自己解決されてる方がいますが、 自分もオーディオ圧縮の所で形式の中に「MPEG Layer-3 」を見つけれません。 -- 名無しさん (2009-08-01 16 17 21) ↓の方と同じくアマレココ→Aviutl で不具合 画面が真っ黒に -- さだ (2009-07-26 02 20 00) すまん、なんか一定の時間になると真っ暗になって音声もならなくなるんだがなぜだ? -- 名無し (2009-07-23 14 19 55) GV-USB で録画した動画をaviutiで編集しているのですが、ゲームのBGMが取り込めず、こちらで音声を抽出するやり方(DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl・MediaCoder)で抽出したのですが、「取り込めません」「エラー」などが表示されてwavとしてデータが出来ても開いてみると無音で抽出が出来ませんでした。 なにもかもが初めてなので何かを間違えているのだろうとは思うのですが…解決策がまったく分からず、どうしたらいいでしょうか?;; -- 匿名 (2009-07-23 12 22 12) ↓ミスです ありました; -- 名無しさん (2009-07-15 01 05 36) オーディオ圧縮の所で形式の中に「MPEG Layer-3 」ってのが無いんですが・・ -- 名無しさん (2009-07-15 00 59 26) ↓の方にもいますがアマレココで録画した動画をAviUtiで読み込んでもAviUtiの画面が真っ黒なままなんですけどどうしたらいいんですか? コピペですまん -- 名無しさん (2009-06-30 16 23 28) DivXを更新したところ、AviUtlを使用する際にコーデックを使用できなくなってしまいました。 また、エンコードする際に失敗しましたと出てしまいます。 -- 名無しさん (2009-06-19 01 18 10) AviUtlでAVIファイルを作ったんですが映像と音がズレしてしまいます。みなさんはズレたりしないんでしょうか・・・?ちなみに私もMonsterX-iの付属ソフトで録画したものです。 -- 名無しさん (2009-06-18 12 55 02) ↓×4 私も同じような症状が出て困ってたんですが ちょっと古いバージョンをダウンロードしたらうまくaviファイルが再生されました。 -- 名無しさん (2009-06-17 23 01 54) ↓MonsterX-iは付属のアプリを使ってMPEG2形式で録画するとMPEG-2 TSとなります。しかしMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-InはTSからの読み込みに対応していないため、そのような状態になります。コンテナをAVIにして映像をHuffyuv(コーデックのインストールが必要)、音声をPCMに設定変更をするか、または解説の「MPEG-2の音声が読み込めないときは」を読んでください。 -- 名無しさん (2009-06-16 00 07 26) モンスターXiで撮った動画からWAVを抽出しようと思ったんですが 保存画面でオーディオ圧縮の右の欄になにも表示されず、クリックできない状態です。 再圧縮なしのところも同様にクリックできません。 そしてそのままWAVファイルを保存してもどこにも保存したファイル見当たらないという よくわからない現象が起きてます…。 ここの説明どおりにやってるんですが上手くいきません。 どうしたらいいでしょうか…? -- 名無しさん (2009-06-15 22 41 45) オーディオ圧縮の形式の欄にMPEGがありません。どうしたらよいでしょう(・・; -- ピヨピヨ (2009-06-14 22 43 19) アマレココで録画した動画をAviUtiで読み込んでもAviUtiの画面が真っ黒なままなんですけどどうしたらいいんですか? -- 名無しさん (2009-06-13 17 46 00) すいません、何度やってもk儀【そうすると「名前を付けて保存」ウィンドウに戻るので、「 オーディオ圧縮 」を選択します。そして、「形式」を「 MPEG Layer-3 」に、「属性」を「48000Hz,128kbps CBR,Stereo 15KB/秒」にして、「OK」をクリックします。 かぎ】のところがうまくいきません、OKを押したとたんに設定が戻ってしまうんです・・・ -- 名無しさん (2009-06-09 12 04 59) ↓すみません、途中送信してしまいました;上記のとおり操作したのですが、ファイルが開けません。拡張子はaviです。いったいどうすれば… -- nanashi (2009-05-23 16 21 46) まず、編集する動画ファイルを開きます。(中略)すると、AviUtlの画面に映像が表示されます。 -- nanashi (2009-05-23 16 20 24) すいません↓の続きです>< 優先度のところまでいったのですが、MPEG-2 VIDEO Plug-inが出てきません。MPEG-2 VIDEO File Readerは出るのに何故でしょう・・ -- むむむ (2009-05-23 10 43 40) 書かれている通り行って入力プラグインの優先度の設定のとこ -- むむむ (2009-05-23 10 39 01) GX2で16:9のアス比で録画してしまうと横長の動画になります。最初から4:3のアス比で録画してください。 -- 名無しさん (2009-04-29 16 57 02) GX2でPS3動画をキャプチャしたものをLanczos 3-lobed 拡大縮小にてリサイズしようとしたのですが、640x480にすると縦に潰れた動画になってしまいます。視聴は16:9でも、録画は4:3にはなっていないのでしょうか -- 名無しさん (2009-04-29 01 32 49) すみません、解決できました。 -- 名無しさん (2009-04-23 18 31 27) Aviutlを開くと「メモリの確保に失敗しました。」と出るのですがなぜでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-23 17 01 05) Aviutlはあまり大きな容量の画像は取り込めないようです。パソコンのスペックにも関係しているようですが、僕の場合、MPEG2で1.5Gが限界でした。音声はWMMのように合成はできますよね、ただ、音声をWAV出力してマイクの音声と纏めることが必要です。 -- 名無しさん (2009-04-14 10 37 34) しつもんです。AviUtilはWMMみたいにごうせいできるのですか? -- シモン (2009-04-05 00 37 50) 2G以上のMPEG2の動画をAVI Utlで正常に読み込めないのですが、どうすればいいでしょうか。 -- 名無しさん (2009-04-03 10 19 08) 自己解決できました -- INms (2009-04-02 22 42 54) AviUilで動画ファイルを開くと途中から真っ黒になるんだけどどういうこと? -- INms (2009-04-01 22 51 08) Lanczos 3-lobed 拡大縮小で大きさを変更すると画面全体が黒くなってしまいます。これはいったいどういうことでしょうか。 -- ADAMIS (2009-04-01 18 23 02) すみません、自己解決しました。勘違いしていたようです。管理人さんのこのサイトがなければ動画作成までは至らなかったと思います。本当に助かりました。 -- レオナルド (2009-03-16 22 28 29) 何故だろう、DirectShow File Readerを一番上にしてもオーディオ圧縮の欄が押せないです。 -- レオナルド (2009-03-16 15 02 49) 仕方なく、音声を抽出して動画は出来たのですが。圧縮しても40MB以下になりません・・・いろいろと計算機使って調整したはずなのですが・・・。 -- レオナルド (2009-03-16 21 19 29) また質問です ビデオ圧縮はできたんですが、(前の質問にもありますが)オーディオ圧縮が押せない状態になってしまっています。どうすれば押せる状態になるのでしょうか? -- 実況初心者 (2009-03-13 19 22 05) ↓すみません、解決しました AviUtlを開いた上体でダウンロードしてたので更新(?)されてなかったみたいです;; -- 実況初心者 (2009-03-13 18 18 32) ビデオ圧縮の欄なんですけど、Microsoft Windows Media Video 9 VCM や、DivXが見当たりません。ソフトのほうは書いてあるようにダウンロードしたはずなんですが・・・ -- 実況初心者 (2009-03-13 18 12 54) オーディオ圧縮の欄が押せないようになっているのですが、何か問題があるのでしょうか。 -- 名無し (2009-03-12 16 36 47) ↓と同じです;;どのようにすればいいんですか? -- とんつ (2009-03-12 16 17 05) vistaなんですがオーディオ圧縮の時にMP3が見当たりません -- 名無しさん (2009-03-06 21 01 41) ↓可能ですよ「AviUtlの部屋」という配布サイトで、テロップと書いてるやつがそうです -- 暗黒物質 (2009-03-06 01 19 11) 動画にテキストを表示させたいのですが、Aviultで出来ますか? -- モコモコッチ (2009-03-05 07 30 01) 音を読み込んでくれません。DirectShow File Reader の優先順位も上のほうに設定してあります。OSがvistaですアバウトな質問で申し訳ないですが教えてくださいお願いします -- 名無しさん (2009-03-04 15 43 31) DVDレコーダーで録画したものであっても、通常はDVD2AVIでうまくいきます。他サイトの解説どおりに進めてもうまくいかない場合、こちらを見てVOBファイルをAVI形式に変換してください。それをAviUtlで読み込みます。ちなみにDVD2AVIを使った場合は、d2vファイルとWAVEファイルができあがるので、まずはd2vファイルをAviUtlで開いて、そのあとにWAVEファイルをAviUtlに追加するというかたちになります。 -- 管理人 (2009-03-03 20 17 15) 回答ありがとうございます。しかし新たな問題が発生してしまいました。DVD2AVIを使い、あらかじめリッピングしたVOBファイルを読み込んだらソフトが強制終了してしまうのですが、DVDからの録画というのがいけないのでしょうか?質問続きですいません。 -- 名無しさん (2009-03-03 01 24 52) ではプラグインの優先順位は変更しなくてもよいので、DVD2AVIというソフトウェアを使ってみてください。このソフトでMPEG-2ファイルを開き、「File」→「Save project」の順にクリックすると、動画から分離されたWAVEファイルができあがります。つぎにAviUtlでMPEG-2動画を開き、いまの音声ファイルを読み込みます。詳細は後日加筆するかもしれません。 -- 管理人 (2009-03-02 23 23 23) 上の方とは別人ですが、私も同じく音声が読み込めませんでした.優先度を変えると今度は動画が最後まで読み込んでくれませんでした.何か解決策はありませんでしょうか??? -- 名無しさん (2009-03-02 01 19 04) いちばん手っ取り早いのは、DirectShow File Reader プラグイン for AviUtlをインストールして、MPEG-2関連のプラグインよりも優先度を高くする方法です。すなわち、DirectShow File Reader プラグイン for AviUtlをインストール→AviUtlを起動→「ファイル」→「環境設定」→「入力プラグインの優先度の設定」→順序を変更→動画を開く、という手順になります。 -- 管理人 (2009-03-01 20 28 16) aviを起動してMPEG2ファイルを読み込んだのですが、音声が読み込めてません。まるも製作所さんのページを見たところ「現在 PS/SS からの MPEG-1 Audio Layer2 しか対応しておりません」と書いてあったのですが、、この場合はどうすれば読み込めるようになるのでしょうか? -- いーちこ (2009-02-28 16 05 21) 手順どうりやっているのにデータの読み込みに失敗します・・・・。 -- 初心者 (2009-02-19 11 00 52) あ!・・・・すみません、解決しました ご迷惑おかけしました ・・・何やってんだおれ -- 凡人 (2009-02-09 20 12 45) AviUtlで動画(WMV)が読み込めません 記述通りにやったのですが・・・・ 異なる点はバージョンが違うのとMPEG-2 VIDEO Plug-Inが無いところなんですが・・・・ もしかしてWMVはそもそも読み込めないとか?(汗) -- 凡人 (2009-02-09 20 06 54) 回答感謝です。しかし今度はオーディオ圧縮に失敗しましたと表示され、肝心のエンコが出来ません…。 -- Wolf (2009-02-09 18 18 23) ミス、※2の方 -- 名無しさん (2009-02-09 00 35 49) 下の※3にも書いてるとおり、なくても大丈夫 -- 名無しさん (2009-02-09 00 33 49) 入力プラグイン~に MPEG-2 VIDEO Plug-In が見当たりません。 -- Wolf (2009-02-09 00 29 17) 書いてあるとおりにダウンロードしたのですが、入力プラグインの数が明らかに見本より少ないのですが。 -- s (2009-02-07 00 58 11) 最後の保存を押すと「オーディオ圧縮に失敗しました。使用できないコーデックの可能性があります。」と出るのですが…。 -- GLL (2009-01-31 18 37 46) 書いてある通りにDIXでエンコしたら200MBをこえてしまいます。どうすればいいですか? -- アクン (2009-01-30 21 54 49) キャプチャした動画をAVIにすると音ズレが激しいんですが・・・どうしたら良いでしょう? -- AA (2009-01-07 21 27 12) / 2011年09月18日 (日) 19時01分42秒
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/52.html
無限廻廊 作者/橘総合研究所 サイトトップページ 配布ページ…http //www11.tok2.com/home/jester/soft.htm Lotus m4c最終更新日/2001-03-18 Ver./0.00(alpha(final) Build010318_01) 配布(圧縮)ファイル名/lotusm4c_output_010318_01.lzh更新内容/キーフレームログ入力に対してのバグフィックス 初期ファイル名/lm4c_output.auo メニュー内プラグイン名/Lotus m4c 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/×? 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/×? 詳細/Lotus m4cのauo版。 スパゲッティ21号最終更新日/2000-12-31 Ver./21(?) 配布(圧縮)ファイル名/m4c_21.lzh更新内容/8 の倍数でないサイズへの対応(316x236@3920 で動作確認) 初期ファイル名/m4c.auo メニュー内プラグイン名/自動2パス MsPEG4 圧縮 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/×? 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/AVI/VFAPI ファイルの自動2パス MsPEG4 圧縮(ブロックノイズ消し)
https://w.atwiki.jp/kmgr/pages/17.html
ここではAVIUTLのアイマス字幕消しプラグインを紹介する。 アイマス字幕消しフィルタは、アイマスPV作者のぼんごれP氏が作った高性能な字幕消しフィルタ。 特定の部位にぼかしやモザイクをかけるのはアニメーション編集プラグインでも可能だが、このフィルタは文字輪郭を検出して字幕部分のみを綺麗に消すことができる。 元々はアイマス動画で歌詞を消すためのもののようだが、オンラインゲームなどでキャラ名を隠すためにも有用。 ※2009/06/10改訂 以前このページで紹介していた拡張編集プラグインについては別ページにまとめたのでそちらを参照のこと。 AVIUTL+拡張編集プラグイン リンク アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki - http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking/アイマス字幕消しプラグイン - http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/41.html 使い方説明 - http //www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/53.html 解説動画(たつのP作) 設定 スライドバー 始点X 字幕消し範囲の始点設定 X座標 始点Y 字幕消し範囲の始点設定 Y座標 横幅 字幕消し範囲設定 横幅 高さ 字幕消し範囲設定 高さ 感度 輪郭検出の感度。大抵は100で最適な効果が得られるように思える。 彩度th 輪郭を彩度によって検出する時の閾値。だと思うがよくわからない。有効にする場合は下記チェックボックスの"彩度判定"にチェックする 除去P数 よくわからない ぼかし度 ぼかし処理の強さ。0~9、10~19、と10ごとにぼかしのブロックサイズ?(なんと表現するのかわからない)が変わる。 チェックボックス *有効範囲確認(座標合わせの時用) フィルタ適応範囲が黒い半透明の帯で示される。実際にフィルタ効果が適応されるのは内側のより暗い部分のみ。 *処理対象ピクセル確認(debug用) 処理対象のピクセルが灰色になって表示される。 彩度判定(彩度thが閾値) 彩度判定したい時はチェック 字幕消し処理する 字幕消し処理を行う ぼかし処理する(輪郭検出周辺部) ぼかし処理を行う 輪郭検出周辺以外も全部ぼかす 設定した字幕消し範囲全てにぼかし処理を行う。うまく輪郭検出できない場合などは利用するとよい。 *打込みシーケンスに従う 設定打込みに従ってフィルタを適応する。 *マウスクリック位置に座標セット マウスクリック位置に字幕消し範囲の始点が設定される。拡張編集プラグイン内では無効となる。 使い方 準備 AviUtlのインストール アイマス字幕消しプラグインのインストール 設定メニューからアイマス字幕消しの設定を表示させる 手順 有効範囲確認にチェックする 有効範囲表示を見ながら字幕消し処理を行う範囲を選択。始点は"マウスクリック位置に座標セット"を使うと簡単に設定できる。横幅と高さはスライドバーで調整。 "字幕消し処理する""ぼかし処理する"をチェックする 有効範囲確認のチェックを外し、字幕が消えているかどうか確認する 設定を調節して字幕をうまく消せたら、いつも通りに出力する ポイント 字幕消し処理、ぼかし処理はそれぞれ有効無効を選択できる。大抵の場合は字幕消し処理、ぼかし処理の2つを使うのが一番自然な見た目になると思うが、ソースに合わせて適宜選択する。 輪郭検出は輪郭が曖昧になると検出できなくなってしまうため、フェードイン、アウトするような字幕は薄くなった瞬間に字幕が見えてしまうことがある。わざわざコマ送りでチェックする人はいないだろうが、気になる場合は感度を調節したり「輪郭検出周辺以外も全部ぼかす」をチェックしたほうがいい。 うまく消えない場合は感度などの数値を変更してみる。 2箇所以上に適応させたい場合は、拡張編集プラグイン内で利用するとよい。 設定打込み 特定フレーム範囲にのみ字幕消しを適応させる際に利用する たつのP氏の解説動画 で丁寧に解説されている。 作業動画 拡張編集のテキストの挿入とアイマス字幕消しを使う流れを紹介する動画 参考動画 ロストプラネットの対戦動画にアイマス字幕消しフィルタで一部表示を消したもの。 消したのは、画面左上の名前一覧と画面中央やや上に表示されるメッセージの2箇所。 拡張編集プラグイン内で使うことで、2箇所同時に消している。ぼかしは使わず字幕消し処理のみ。
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/70.html
がらくたハウスのがらくた置き場 作者/まじぽか太郎氏 ブログトップページ 配布ページA…http //www.geocities.jp/flash3kyuu/ 配布ページB(再配布(でもない?))…http //www40.atwiki.jp/aviutl41991/pages/39.html 配布ページC(再配布(でもない?))…http //www40.atwiki.jp/aviutl41991/pages/28.html 配布ページD…http //geocities.yahoo.co.jp/gl/flash3kyuu/view/20090620 配布ページE…http //geocities.yahoo.co.jp/gl/flash3kyuu/view/20090621 配布ページF…http //geocities.yahoo.co.jp/gl/flash3kyuu/view/20091105 バンディング低減フィルタ最終更新日/2010-01-02 Ver./13(インタレース専用) 配布(圧縮)ファイル名/banding13b.zip(配布ページA)更新内容/インタレース専用版同梱。ひっそり細かい改造(Ver.15ぐらい)とかしてましたが全部無しで、このバージョンをもとに作成です。 初期ファイル名/banding13i_MT.auf メニュー内プラグイン名/バンディング低減フィルタ(インタレース専用) MT 表示場所/フィルタ&設定 最終更新日/2009-06-20 Ver./15.2(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/banding152_MT.zip(配布ページD)更新内容/[Ver.15]とりあえず輪郭線消さない方法は無いかと適当にでっち上げてみます。「sample:1」「ブラー処理を先に:オン」の時(要は初期設定)のみ対応。[Ver.15.1]強度の変え方を変更。[Ver.15.2]detailスライダー追加。輪郭近辺での平滑化の強度を変更できます。相変わらず初期設定でしか働きませんが。 初期ファイル名/banding152_MT.auf メニュー内プラグイン名/バンディング低減フィルタ MTtest版 表示場所/フィルタ&設定 最終更新日/2008-11-29 Ver./13b 配布(圧縮)ファイル名/banding13b.zip(配布ページA)更新内容/チェックボタンの位置ずれたのに、fp- check[1]を書き直して無い箇所があったので修正。 初期ファイル名/banding13b_MT.auf メニュー内プラグイン名/バンディング低減フィルタ MT 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○@13(インタレース専用) 拡張編集plugin対応/○@0.80b YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/説明書.txt(Ver.13bのみ) 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『内部の計算精度が10bit以上あるNLEシステムは昨今では珍しくありませんが、どんなに綺麗なグラデーションを計算していても、適切なディザ処理を行わないまま、階調8bitのムービーデータとして出力すると、グラデーションに帯状の境界が生じます。これをバンディングと呼びます。(マッハバンドとは呼びませんし、もちろんシュブルール錯視でもありません)また、10bitでフルに使った素材が納品されても、DVD用のMPEG2であればエンコーダの入力段で丸め込みはしばしば起こります。(業務用でしかもハイエンドであれば高度な擬似乱数でランダムディザかけるそうですが) 難しい前置きはさておき、このフィルタでは適当な処理で、広い範囲の画素の平均を取ったり取らなかったりして、境界を滑らかにします。』 ノイズ付加(色差連動)最終更新日/2009-11-05 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/noiseYC.zip(配布ページF)更新内容/公開。 初期ファイル名/noiseYC.auf メニュー内プラグイン名/ノイズ付加(色差連動) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/○@0.71b YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/ノイズの強さ・縦の大きさ・横の大きさを指定できる。ノイズの強さを3以上にすると色差にもノイズが乗る。 クロスコンバート補正プラグイン最終更新日/2009-08-19 Ver./0.4.1 配布(圧縮)ファイル名/c_convhosei4.zip(配布ページA)更新内容/[Ver.0.3]決めうちは良くないとのことで位相調整のスライダー追加です。[Ver.0.4]720(縦2/3倍)出力を追加。輝度、色差のインタレースも維持されます。[Ver.0.4.1]画面端の例外処理を修正? 初期ファイル名/c_convhosei.auf メニュー内プラグイン名/クロスコンバート補正 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/説明書.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“720p→1080iの変換処理(クロスコンバート)がまずいソースのピクセルを組み替え、再度補間しなおして補正します。 これまでクロスコンバートがまずいソースは、拙作の「インタレース維持リサイズ」プラグインで720に縮小した後に、他のプラグインで1080に拡大する処理を行うことも多くありましたが、その一連の処理を一回で行うことが出来ます。” “よろしくないクロスコンバートで発生したエイリアスノイズを、直接補正(+720へのリサイズ)します。 インタレ維持リサイズが(教科書通りの線形補間なので)2ピクセルでしか処理しなかったのに対し、このフィルタはモアレの周期6ピクセル分を考慮しています。そのため、「インタレ維持リサイズ」プラグインで縮小→リサイズフィルタで拡大するよりも、恐らくは高精度になっているはずです。” スムージングフィルタ最終更新日/2009-08-17 Ver./0.3 配布(圧縮)ファイル名/smoothing.zip(配布ページA)更新内容/強度スライダー拡張。 初期ファイル名/smoothing.auf メニュー内プラグイン名/スムージングフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/説明書.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“エッジのスムージングを行います。処理の関係で、角も多少丸くなります。” “近傍の画素を全部見て、マシな方向にぼかします。結果的に輪郭が滑らかになります。判定基準が思いつかなかったので、どの画素においても必ずフィルタ処理が入るようになっています。そのため副作用が大きいです。” 輝度のみの処理? Wiggler最終更新日/2009-06-21 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/wiggler.zip(配布ページE)更新内容/公開? 初期ファイル名/wiggler.auf メニュー内プラグイン名/Wiggler 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/指定した幅内でフレーム毎に映像がランダムに揺れる。 インタレース維持リサイズ2最終更新日/2009-05-09 Ver./0.5 配布(圧縮)ファイル名/linear_resize2.zip(配布ページA)更新内容/参考にしてたCB自体がなんだか怪しいので元に戻す。ついでにお土産から外す。 初期ファイル名/linearresize2MT.auf メニュー内プラグイン名/インタレース維持リサイズ2MT 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(フィールド別処理) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/説明書.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“相変わらず縦だけの処理です。 アプコン素材縮小時の最適な設定値を簡単に求められるように改良。バグ潰したり、機能追加したりしてみる。” “縦方向のみの単純な線形補間のリサイズです。フィールド別処理ができるので、ビデオ素材にも使えます。HDサイズの素材であれば、比較的綺麗にSDサイズに落とせます。パラメータを上手く決めれば、アップコンバートされた映像も比較的綺麗に縮小できます。アプコン素材縮小時のパラメータ設定を簡単にしました。” “「YPbPr- YCbCr」チェックをつけると、ダウンコン(ダウンコンバート)処理に必要な色域変換を行います。” スウィープ描画プラグイン最終更新日/2009-01-24 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/sweep.zip(配布ページA)更新内容/Cb、Crの表示に対応。 初期ファイル名/sweep.auf メニュー内プラグイン名/sweep 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“FIRフィルタの設定を思索するためのおもちゃです。” 録画環境チェック&修正用? Yのみの表示とCb&Crの表示を切り替えられる。 配布ページを見れば、分かる人は分かるはず。 FIRなデジタルフィルタ最終更新日/2009-01-13 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/FIR.zip(配布ページA)更新内容/画面端の例外処理ミスしてたので修正。 初期ファイル名/FIR_H.auf メニュー内プラグイン名/FIRフィルタ(横) 表示場所/フィルタ&設定 初期ファイル名/FIR_V.auf メニュー内プラグイン名/FIRフィルタ(縦) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(FIR_V.auf、フィールド別処理) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/説明書.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“縦か横だけのカスタムフィルタです。 別の例え方をすると、ゴースト除去フィルタが左右1ピクセルずらしで合計10レイヤー重なったようなものです。” そらかけのシュート潰し最終更新日/2009-01-09 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/sorakake.zip(配布ページA)更新内容/? 初期ファイル名/sorakake.auf メニュー内プラグイン名/そらかけのシュート潰し 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(フィールド別処理) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/説明書.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“HDCAMのデッキとかでダウンコンやアプコンする際のデッキのプロセッシングで、detailだのlimitだのという設定項目があったりします。実はこの部分の初期設定はきつめなようで、オーバーシュート、アンダーシュートが盛大に発生します。 そんなわけで、バンドストップかけてシュート成分を潰しつつ、輪郭線のような暗部を維持するフィルタです。 強度調整をつけたので、きっと他の素材にも使えます。” “そらかけのシュートがきついので作りました。基本的にバンドストップして、シュート成分だけ潰します。ただデジタルフィルタとしてはとてもインチキな代物です。 縦横で強度調整もつけたので、他の素材にも使えると思います。もっとタップを増やせば比較的綺麗にシュートが潰せるようですが、それなりに遅くなるので妥協です。” エッジレベル調整最終更新日/2008-09-10 Ver./0.7 配布(圧縮)ファイル名/edgelevel.zip(配布ページA)更新内容/? 初期ファイル名/edgelevelMT.auf メニュー内プラグイン名/エッジレベル調整 Ver0.7 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/説明書.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“エッジ近傍でのコントラスト調整により、シュートを出さずにエッジ強調します。拡大後やアプコン素材に使うといいかも。” “輪郭周辺のレベルを調整して、シュートをつけずに輪郭補正をします。” ふぃーるどずらし最終更新日/2008-08-20 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/fieldzurashi.zip(配布ページB)更新内容/? 初期ファイル名/fieldzurashi.auf メニュー内プラグイン名/ふぃーるどずらし 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/トップフィールドかボトムフィールドを前フレームのものに差し替える。このプラグインと本体の「フレームレートの変更>15fps - 30fps (1/2)」を使うことで、60p(プログレッシブ)から30i(インターレース)の動画を生成できる。…が、実は本体のみで同じことができるとのこと。 インタレース維持リサイズ(縦だけ)最終更新日/2008-07-30 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/linear_resize.zip(配布ページA)更新内容/(1)処理の若干の変更。 (2)1ラインシフトの設定を追加。 初期ファイル名/linear_resizeMT.auf メニュー内プラグイン名/インタレース維持リサイズMT 表示場所/フィルタ&設定 初期ファイル名/linear_resize.auf メニュー内プラグイン名/インタレース維持リサイズ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○(linear_resizeMT.auf) 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(インターレース保持リサイズ) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/説明書.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“縦方向のみの単純な線形補間のリサイズです。フィールド別処理ができるのでビデオ素材にも使えます。入力時と出力時にそれぞれクリップ処理が出来ます。HDサイズの素材であれば、比較的綺麗にSDサイズに落とせます。パラメータを上手く決めれば、アップコンバートされた映像も比較的綺麗に縮小できます。” 適応インタレ解除最終更新日/2008-07-02 Ver./0.2 配布(圧縮)ファイル名/madeint.zip(配布ページA)更新内容/60i→60p化に擬似対応しました。 初期ファイル名/madeint.auf メニュー内プラグイン名/適応インタレ解除 Ver0.2 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(解除) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/説明書.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“動き検出して、インタレースを解除したりしなかったりします。 静止部分はプログレッシブと判定して解除しません。少し速くしましたが若干ちらつきます。” “前後1フレずつ見て、変化のあった部分のインタレースを解除します。ピクセル単位の処理なので、動いていない箇所の解像度は維持されます。開発途中のため、ちらつきやすいです。” 「59.94fps変換済み」オプションを使う時は、まず本体の「システムの設定」で「追加読み込みしたファイルのfpsを変換しない」のチェックを外してから、説明書通りに。 おねあみす最終更新日/2008-07-01 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/oneamisu.zip(配布ページC)更新内容/? 初期ファイル名/oneamisu.auf メニュー内プラグイン名/オネアミスの翼用 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/インターレース映像の片フィールド(偶数フィールド?)だけを上に(2ドット)ずらす。一番下のラインは灰色で埋める様子。 誤差拡散最終更新日/2008-04-20 Ver./0.1 配布(圧縮)ファイル名/errordiffusion.zip(配布ページA)更新内容/初公開? 初期ファイル名/error_diffusion.auf メニュー内プラグイン名/誤差拡散 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/説明書.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“誤差拡散(Floyd-Steinberg法)っぽく減色します。あまりうまくいってません。” 色ボケフィルタ最終更新日/2008-04-10 Ver./?(テスト用?) 配布(圧縮)ファイル名/iroboke.zip(配布ページA)更新内容/? 初期ファイル名/iroboke.auf メニュー内プラグイン名/iroboke 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“髪(の色?)を何とかします。副作用があるので実験用です。” ちらつき低減最終更新日/2008-02-03 Ver./0.1 配布(圧縮)ファイル名/antiflicker.zip(配布ページA)更新内容/初公開? 初期ファイル名/antiflicker.auf メニュー内プラグイン名/ちらつき低減 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/説明書.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“インタレース表示するモニタでの、フリッカーを低減するフィルタです。一般的なNLEでのこの手のフィルタは動き適応しないので、作ってみました。” “前後1フレずつ見て、静止部分を縦にぼかします。輝度のみ処理です。例えば、パワーポイント素材などをインタレース表示なブラウン管などに映すのを目的で、DVDなどを作成する際の前処理に使えます。一般的なNLEにあるエフェクトだと二重化処理になり、動きを損なってしまうので、適応処理にしました。” 動き適応ブラー最終更新日/2008-02-03 Ver./0.1 配布(圧縮)ファイル名/mablur.zip(配布ページA)更新内容/初公開? 初期ファイル名/mablur.auf メニュー内プラグイン名/動き適応ブラー 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/説明書.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“前後1フレずつ見て、変化のあった部分をぼかします。輝度のみ処理です。” “動いた部分をぼかします。少しでも圧縮率を稼ぎたいときに使えるかもしれません。” フィールドゲイン調整最終更新日/2007-12-31 Ver./0.1 配布(圧縮)ファイル名/fieldgain.zip(配布ページA)更新内容/初公開? 初期ファイル名/fieldgain.auf メニュー内プラグイン名/フィールドゲイン調整 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(フィールド別処理) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“フィールド間のゲインを調整するためのフィルタです。黒フェード時のインタレース縞が軽減されます。暗い方に合わせます。” 非線形処理な先鋭化最終更新日/2007-08-12 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/nlsharpen.zip(配布ページA)更新内容/(1)overとunderの値の代わりにgainの値を代入できるようにチェックボックス追加。 (2)ノイズ判定方法を変更できるようにしました。 (3)デフォルト値も変更。 初期ファイル名/nlsharpen.auf メニュー内プラグイン名/nonlinear sharpen 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/設定の目安.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“一般的な先鋭化処理特有のシュートを、怪しい処理であまり出さずに先鋭化します。” “擬似輪郭をあまり出さずに先鋭化できます。” 非線形処理な先鋭化用前置フィルタ最終更新日/2007-07-31 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/prefilter.zip(配布ページA)更新内容/? 初期ファイル名/prefilter.auf メニュー内プラグイン名/prefilter for nonlinear sharpen 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/説明.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“「非線形処理な先鋭化」プラグインがノイズに弱いので、ノイズ除去などを目的として、あらかじめぼかすためのフィルタです。” “ただのブラーです。 解像度が高く、既にシュートが見られる映像に対して「非線形処理な先鋭化」プラグインを使いたい場合の前置フィルタです。非線形処理な先鋭化はノイズにめっぽう弱いので、その前にこのフィルタを置いてください。” グラデーション生成最終更新日/2006-02-08 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/guradetest.zip(配布ページC)更新内容/? 初期ファイル名/gurade.auf メニュー内プラグイン名/グラデてすと 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/Y,Cb,Cr(?)のgainとoffsetを指定して、画面全体にグラデーションを作成。色は高さ方向に変化する。ディザかけも可。